2011/09/15

스킬


스킬 정보







돛조종: 랭크가 오를수록 지속시간 증가
지속시간 = 랭크 x 20 + 60 초

스킬을 사용하면 숙련도 입수
10랭크까지 +3
11랭크부터 +2







측량: 랭크가 오를수록 지속시간 증가
지속시간 = 랭크 x10 +90 초

감시스킬과 함께 사용하면 침몰선, 해상의 표류물 발견에 도움이 된다.

항해일수가 1일 지나갈때마다 숙련도 입수
10랭크까지 +3
11랭크부터 +2






생존: 랭크가 오를수록 효과 상승
물,식량이 없을때 쌓이는 피로도 감소
피로도100일때 잃는 선원수 감소
폭풍우,눈보라 일때 잃는 선원수 감소
괴혈병,전염병 발생 확률 감소



항해일수가 랭크x5일이 지나고,
물 또는 식량 없으면 +2
물과 식량 둘 다 없으면 +3

폭풍우,눈보라의 선원 잃는 판정할때마다 +2






채집,조달: 교역품마다 랭크가 정해져 있다.

랭크+0 최대1개
랭크+1 최대2개
랭크+4 최대3개
랭크+6 최대4개
랭크+9 최대5개

2개이상 = 교역품의 랭크만큼 숙련도 입수
4개이상 = 교역품의 랭크 x2 만큼 숙련도 입수

조달 : 해상에서 한 번 조달할때마다 +1
획득하는 물의 양은 선박의 창고크기에 비례







낚시: 항해중에 선원이 독이 든 물고기를 낚는다. 교역품 획득.







구조: 항해불능상태에서 회복. 내구도0 또는 선원수0의 상태에서 소량증가한다.
전투중에는 요동으로 잃은 선원수 (1~랭크)명 만큼 회복. (대인전포함)

선원1명인상태에서 항해불능이되고 구조를 쓰면, 1명이상으로 회복되기도 한다
(닭->달걀->오리->달걀->닭에 이은 또 하나의 미스테리)








지리학,고고학,종교학,생물학,보물감정,미술:

숙련도 = 100 x 발견물의레벨 / (자신의랭크+1)
함대를 맺고 있을때 요구랭크를 채운 플레이어 모두에게 동일한 숙련도 입수








탐색,인식,생태조사:

숙련도 = (100 x 발견물의레벨+20) / (자신의랭크+1)


탐색: 도시에서 다른 플레이어가 파기한 아이템을 주울 수 있다. (리스본 추천)
상륙지나 건물 등에서 아이템을 구할 수 있다.
이 때 모험경험치 = 아이템의탐색요구랭크 x 5

인식: 해상에서의 표류물을 주울 수 있다.





자물쇠따기:
숙련도 = 50 x (발견물의레벨+2) / (자신의랭크+4) +10









보급: 랭크가 오를 수록 할인비율 상승, 물자로 용도변경할때 효과 상승

할인비율 = 랭크 x 4 % (최대60%로 제한)

항구에서 보급할때 (랭크+1) x5 개의 물자 당 +1
물자로 용도변경할때 랭크 x 5개의 물자 당 +1


주점음식과 선원고용에서도 할인효과.









대화술: 주점 여급에게 발견물 보고 가능.
주점 여급과 친밀도 상승.
친밀도가 서버에서 3위이내이면 숙박 가능.

도구점판매값이 높을수록 숙련도 비례. 최대값은 500.





주연: 주점에서 술취하기 어려워진다. 욕구불만 상태에서 회복한다.

해상에서 행동력회복 = 랭크 x2 - (0~4)
10%확률로 혼란.







기뢰발견: 랭크가 오를 수록 지속시간 증가.
발견한 기뢰 1개당 +5












회계: 랭크가 오를수록 성공률 상승
랭크 x 0.65 +2.3% 만큼 올려받기. 115%까지 가능.
랭크 x 0.65 +3.6% 만큼 깎기. 83%까지 가능.

1번성공+3
2번연속성공+5
3번연속성공+7





사교: 랭크가 오를수록 가격협상실패 영향 감소
도시인물NPC와 대화할때 필요한 복장예절을 랭크 x5 만큼 감소









거래: 100%일때의 가격을 기준으로

0∼199 랭크x8개
200∼499 랭크x7개
500∼999 랭크x6개
1000∼1999 랭크x5개
2000∼2999 랭크x4개
3000∼3999 랭크x3개
4000∼4999 랭크x2개
5000∼ 랭크x1개

만큼 구입량 증가

숙련도 = 구입량 / 랭크. (최대값은20)









언어학,조리,봉제,주조,공예,보관,연금술: 랭크가 오를수록 대성공 할때의 성능이 증가.

숙련도 = 필요랭크 x (2 + 생산수량) / (랭크 +1)

대성공은 150%, 실패는 50%
보조스킬(함대원으로 공유가능)이 있으면 200%

교역품, 소비품이 아니고
장비품, 선박부품, 가구 같은 종류(1개씩 생산하는)이면 생산수량은 8로 계산.

관리기술에도 영향을 준다.

※ 생산수량이 많다 (ex:다랑어->어육, 대나무->죽엽)
장비품, 선박부품, 가구 같은 종류이다(ex:선수포,광대의양손,연금술가구)
보조스킬이 있다(ex:주금법) 등은 잘 알려져있습니다ㅇㅅㅇ

조리,주조: 해상에서 생산할 때 필요랭크+2보다 낮으면 화재가 발생하기도 한다.

공예: 항해중에 선원이 목상, 동판화를 만든다. 교역품 획득.

보관: 난파, 패배할 때의 피해를 감소.
사용시효과가 있는 아이템을 사용할때 내구도가 줄어드는 확률 감소.
장비하지 않고 있는 장비품의 내구도가 줄어드는 확률 감소.









운용: 랭크가 오를수록 지속시간과 효과 상승.

지속시간 = 랭크 x10 +90 초

항해일수 1일 경과할때마다 숙련도 입수
5랭크까지 +2
6랭크부터 +1









경계: 랭크가 오를수록 지속시간과 효과 상승.

지속시간 = 랭크 x10 +90 초

보이지 않는 적의 습격(유저들 사이에서 기습이라 부른다)을 무효.
보이는 적의 습격(유저들 사이에서 강습이라 부른다)을 억제......라고는 하지만 효과는 눈에 띄지 않는다

항해일수 1일 경과할때마다 숙련도 입수
5랭크까지 +4
10랭크까지 +3
11랭크부터 +2














포술,탄도학,수평사격,속사: 적의 레벨이 너무 낮지 않으면, 명중한 포슬롯만큼 숙련도 입수.


포술: 랭크가 오를수록 대포장전(1턴마다 오르는 게이지)효과 상승

장전되는 턴 수. int는 계산하기 쉽게 소수점이하 버린다는 뜻

장전 = 100 / int(3.5 + 대포의장전속도x1.5 + 랭크x0.5)
빨개지는 = 200 / int(3.5 + 대포의장전속도x1.5 + 랭크x0.5) ※데미지120%

강화포문 = 100 / int(3.5 + 대포의장전속도x1.5 + 랭크x0.5 +1)

집중장전 = 100 / int(3.5 + 대포의장전속도x1.5 + 랭크x0.5) x1.5

속사: 랭크가 오를수록 혼란 발생 확률 상승, 초기게이지를 10+랭크만큼 올리니
100 - (10 +랭크) / int(3.5 + 대포의장전속도x1.5 + 포술랭크x0.5)가 된다.
지속시간: 랭크 x10 +60 초

탄도학: 최대사정거리 150증가.
랭크가 오를수록 명중율 +1.5%. 요동발생확률 상승.
지속시간: 랭크 x10 +60 초

수평사격: 최소사정거리 감소(대포종류마다 다르다)
랭크가 오를수록 명중율 +2%. 대포의탄속상승. 요동발생확률 상승.
지속시간: 랭크 x10 +60 초




관통: 대포의 데미지 자체를 상승. (그러나 실제로는 명중율을 높이는게 효과가 더 크다)
랭크가 오를수록 데미지상승효과, 침수발생확률 상승.
데미지 + ((1+랭크) x0.5) x (0.25*포문수/2) 크리티컬이면 여기서 2배
지속시간: 랭크 x10 +60 초

적의 레벨이 너무 낮지 않으면, 10+랭크 이상의 데미지를 줄 때 포슬롯만큼 숙련도 입수.






회피: 적의 포탄의 명중율 - (랭크 x 2)%

지속시간: 랭크 x10 +60 초[s]

포탄1 회피할때마다 +1
※명중율이 나쁜 화염탄을 쓰는 NPC를 통한 랭작은 잘 알려져 있습니다.







수리,통솔,외과의술,소화: 대인전에서도 숙련도 입수 가능.


수리: 회복량 = 랭크x3+5 ~ 랭크x5+4

통솔: 랭크가 오를수록 대혼란회복 확률 상승. 반란진압의 선원피해 감소.

외과의술: 회복량 = 3 ~ 랭크+2

소화: 랭크가 오를수록 대화재회복 확률 상승.








조타: 랭크가 오를수록 선회성능상승, 기뢰데미지감소, 좌초에 저항.
정지하지 않고, 항해일수가 (랭크)일만큼 지날때마다 그 해역의 파도수치만큼 숙련도 입수.









노젓기: 랭크가 오를수록 갤리선의 가속도, 최고속도 상승. 선회저하감소.
지속시간: 랭크 x10 +90 초

1일마다 숙련도 입수.
5랭크까지 +2
6랭크부터 +1

정지중이거나, 범선을 따라가기중이면 숙련도 입수불가.










검술: 백병전공격력 랭크x3
육상전근접무기공격력+ 랭크x3.2


응급처치: 백병전방어력 랭크x3
포격, 함정으로 잃는 선원 감소


수탈: 나포할때의 획득량이 증가. 높을수록 레어수탈비율에 보너스
















기뢰설치: 랭크가 오를수록 데미지증가. 최대250
최대12개까지 설치가능.
스플래쉬데미지는 적군과 아군이 함께 받으며,
선박과 선박부품의 내구도를 크게 감소시킨다.
기뢰에 접촉하고 1초동안은 기뢰피해를 받지 않는다.








감시: 랭크가 오를수록 지속시간 증가
지속시간 = 랭크 x10 +90 초

측량스킬과 함께 사용하면 침몰선, 해상의 표류물 발견에 도움이 된다.









원군요청: 현상범 vs 현상범일 경우 공격측은 사용가능
같은편이 10vs5로 불리하지 않게 하기 위해,
일부러 상대편의 원군으로 들어가서 머릿수차지, 길막, 현상금분배의 효과를 얻는다.





해군호위요청: 획득경험치, 명성, 현상금 감소

베네치아,오스만투르크 = 백병AI (상대를 백병으로 묶어둘수 있다.)
네덜란드 = 정예AI (수리,외과를 자주 쓰느라 행동력소모가 심하다.)
에스파니아 = 근접AI (인파이팅)
포르투갈,잉글랜드,프랑스 = 외주AI (별로 도움이 안됨)










조선: 강화,개조는 함대효과.
숙련도 = (선박의레벨합계 + 조선항해일수) x 8.5 / (랭크+1)
5랭크이상이면 선실변경, 포실변경을 할수 있다.









항해기술,관리기술,병기기술: 전용함스킬 포함, 선박의 스킬이 많을수록 많은 숙련도 입수.


관리기술: 배를 움직이면서, 생산을 하고, 대성공을 한다.


병기기술: 자신의 선박 레벨합계가 낮고 적선의 레벨합계가 높을수록 많은 숙련도 입수. (캐쉬배만세~)









회항: 목적도시의 항구의 해역회항스킬이 있으면 시간과 비용을 절약




방풍,방파,우회: 호르피나





정찰, 기습, 교신 : 10일의 쿨타임 공유

기습: 레어판정 확률이 10%에서 30%가 된다. 적재화물강탈과 세트.
(※여러번 판정과정이 있어 한번의 기회로 원하는 레어아이템을 얻는 확률은 실제로 5%정도이다)



적재화물강탈: 스킬의 이름과 달리 교역품만이 아니라 다른 레어아이템들을 획득한다.
수탈랭크 = 부관의 부함장특성 / 10
백병전에서 적재화물강탈이 2번 발동하면 퇴각하고, 새롭게 백병전돌입하도록 한다.




생산보조: 생산시 행동력 -20%






각종 재해방지 부관스킬: 물, 식량을 위해서라도 자주 항구에 들러 보급을 하는 것이 좋다.


방화: 물고기 같은 불에 타도 괜찮은 교역품(식료품,기호품,향신료,잡화,의약품,섬유,직물,향료)을 여러종류 싣고 다니자.


고양이사육: 마찬가지로 여러 종류의 식료품을 싣고 다니자.






적재화물정리: 로그아웃.

※ 로그아웃(캐릭터변경)하고 다시 로그인하기 활용법
폭풍으로 생기는 피해 방지. (로그아웃하는 15초 안의 피해는 어쩔수 없지만)
예항로프가 끊어집니다!! 상태 회피
퀘스트NPC를 기다림없이 포착(15척잡아라, 20척잡아라 같은 퀘스트)

왠지 위험해보이는 항구(ex:자카르타,한양)에 가까워지고 곧 들어가야 하는 때에는,
재로그인 직후의 무적시간으로 초록색구역에 진입하면 보다 안전해진다.






라틴어: 로망어 번역메모
켈트어: 켈트어 번역메모...지만 근데 이건 판매하는 번역가가 없다
헤브라이어: 아프로시아어 번역메모
고대이집트어: 아프로시아어 번역메모






내풍마스트: 90%확률

내파장갑: 90%확률


내화벽: 화재의 피해량이 25%로 감소





기뢰탐색: 자동효과

기뢰제거: 발동형,기뢰발견의효과도 있다









방화공격: 데미지는 내구도에 비례



조리실: 조리,보관의 대성공 확률+15%
공작실: 봉제,주조,공예의 대성공 확률+10%




연대강화,사령탑,수리지원,의료지원: 가라앉아도 함대효과

수리지원: 회복치150%

의료지원: 회복치150%





강화키: 선회+2
내포격장갑: 장갑+10




위장창고: 성공율30%
강화창고: 성공율40%






부관실: 도시,상륙지 포함해서 부관에게 들어오는 경험치가 120%
※부관선장의 선박에 부여된 옵션스킬은, 전투중에 사용되는것만 발동합니다.




수밀격벽: 침수, 대침수에 저항
배수펌프: 침수, 대침수에서 회복




예항보조: 예항스킬 대체
고층감시대: 경계스킬 대체
※위임항해가 한국서버에서는 아직 공개되지 않았지만,
기본적으로 NPC에게 습격당하지 않는 특징을 고려하면 어떻게 될지 모르겠습니다.




투망, 표류물탐색: 같이 있으면 표류물탐색의 효과상승

투망: 해상에서 인식, 채집, 낚시 +1




오락실: 주연+1, 바이올린연주 효과상승




※ 번외편

포도탄: 적선의 내구력이 낮을수록 선원데미지가 증가

사정거리: 최소사정거리와 최대사정거리가 함께 증가

작렬범위: 높을수록 상태이상 확률 증가

탄속: 높을수록 명중율이 높아져서 데미지 증가

조교: 상대방의 퇴각 억제

장갑: 장갑1만큼 데미지 - (상대의포슬롯 x 0.9)

선수루선미루: 백병전지원1만큼 백병전공격력+5

선수상: 선원장악1만큼 백병전방어력+2




2011/08/27

잘못 들어온 물고기



확장팩이 업데이트되고
지도복사(베네치아 서고에서 복사하고 나폴리에서 캐는 성모자와 아기성요한 미술지도)가
막히면서 모험레벨 올리기가 쉽지 않게 되었는데, 여기 새로운 대안을 소개해봅니다.
(소스: http://dhoguide.com/?mid=dho_tips&document_srl=2672625)


준비할것:

투클

동아시아 입항허가

충분한 스킬 랭크
(인식4 지리학6 생태조사5 생물학7)


그리고 충분한 문화공헌도
(문화공헌도8000으로 랭크 5 이상)



허들이 높네요.
그러나 모험레벨 작업할만큼의 수준이라면 이 정도는..





그외옵션: 충분한 의뢰알선서, 타롯, 캐쉬아이템, 개껌, 거북선, 비전밀약 등등









하는법: 한양에서 선행퀘스트 2개를 클리어합니다.
A1퀘스트는 두 캐릭터 모두 해야 합니다.




다음과 같이 퀘스트가 진행됩니다.
A1 -> A2
B1 -> B2, B3

이 글의 포인트는 A2 "잘못 들어온 물고기"


한양남쪽 상륙지 앞 해상에서 발견하며 3~4분이면 됩니다.
문제는 A1퀘스트와 A2퀘스트는 한번 클리어하면 그 뒤로 나오지 않습니다.


그래서, 부캐릭터가 A2퀘스트를 받기만 하고, 부캐릭터는 클리어하지 않고
본캐릭터에 A2퀘스트를 공유해주고, 본캐릭터만 A2퀘스트를 연달아 클리어하는 것입니다.
부캐릭터가 스킬조건을 만족하지 않더라도 A1퀘스트를 클리어하고 있으면 자주 제시됩니다.

A2퀘스트를 연속으로 받기 위해, 다른 퀘스트도 같이 합니다.



B2쪽이 B3쪽보다 경험치가 약간 더 높습니다만 번갈아가며 하게 됩니다.
A1 B1 -> A2 B2 -> A2 B3 -> A2 B2 -> A2 B3 -> ......

문화공헌도가 5랭크 이상이 되지 못해 2슬롯 퀘스트를 받을 수 없다면
A1 -> B1 -> A2 -> B2 -> A2 -> B2 -> A2 -> B2 -> A2 -> B2 -> ......
가 되고 효율이 떨어지겠지요.


발견은 한양에서 나와서 제주도 근처까지 갔다오면 됩니다.
한 턴에 6~7분이 소요되고 모험경험치는 기본800정도가 들어옵니다.
('많이 발견했기 때문에 발견대상을 더욱 자세하게 조사할 수 있었습니다'를 제외한 계산)







옵션으로, 한양의 서고에서 읽으면 나오는 지도들이 3가지 있습니다.


대형 물고기 지도
한양에서 남쪽으로 나아간 해상/생태조사,생물학 랭크 6

세로 줄무늬 물고기 지도
한양에서 바로 북쪽 해상/생태조사,생물학 랭크 5

다 쓰여지지 않은 지도
부산에서 남서쪽 해상/작은 섬 부근/인식,지리학 랭크 4

보고(영희 또는 유성룡)하고나서 다시 책을 읽는데 시간이 더 걸리지만 동선은 일치합니다.
한양나오자마자 생태조사, 제주도쪽으로 가면서 생태조사-생태조사-인식-인식하면 끝.














한국서버에서는 한양에서만, 일본서버에서는 사카이에서만, 대만서버에서는 안평에서만
퀘스트를 받을 수 있게 되어있기 때문에, 한국서버에서만 가능한 플레이입니다.
일본쪽에서는 모르고 있겠지만.. 혹시라도 패치되서 막히기전에 얼른 해야함.


제가 이걸로 롱스쿠너 탈수 있게 되었어요ㅇㅅㅇ

지도 모음


ㅇㅅㅇ




















2011/08/07

빈란드



①챕터1 : 대서양 -> ②알렉산드리아 -> ③산토도밍고 -> ④챕터2 : 빈란드 -> ⑤발트해 -> ⑥황금해안 -> ⑦챕터3 :

그 중 ④, 11월 1일에 적용될(7월 12일에 일본서버에 적용된) 챕터2의 빈란드 업데이트입니다.



<빈란드>

챕터2 「빈란드」에서는 그 제목대로 북미 대륙에 빈란드가 등장합니다.
북유럽의 바이킹들에 의해 "포도의 땅"이라고 불린 이 곳은
콜럼버스가 아메리카 대륙을 발견하기 훨씬 오래전 바이킹이 도착해서 개척했다고 전해집니다.

랑스 오 메드: 북유럽의 바이킹이 이주한 장소로 여겨지고 있습니다.
몇몇 건물이 좋은 상태로 남아있고, 이것들은 작업장으로 사용되었을 것으로 여겨집니다.


 - 퀘스트의 흐름

나폴리모험퀘스트「바이킹의나라」 (모험명성838 탐색1 고고학3 자물쇠따기1)
런던해양퀘스트 「바이킹」 (전투명성30 영어 프랑스어)

이 두가지가 선행퀘스트입니다.

1. 스톡홀름모험 (모험명성19863 탐색3 보물감정5 노르웨이어)
2. 스톡홀름모험 (모험명성23112 인식9 지리학11 노르웨이어)
3. 스톡홀름모험 (모험명성26398 인식10 지리학12 노르웨이어)
4. 스톡홀름모험 (모험명성30035 탐색7 보물감정9 노르웨이어)
5. 스톡홀름모험 (모험명성32564 인식11 지리학13 노르웨이어)
6. 스톡홀름모험 (모험명성38213 인식12 지리학14 노르웨이어)
7. 스톡홀름모험 (모험명성54800 인식12 고고학14 종교학11)














<로마>

챕터1 「대서양」에서 등장한 내륙도시 파리와 피렌체에 이어서, 새로운 도시 로마가 등장합니다.
로마의 중심부에는, 거대한 원형투기장 콜로세움이 있고,
오리지널 비법의 도입이나 밸런스의 조정 등 개선된 육상전의 솜씨를 겨룰 수 있습니다. 






로마 제국의 수도, 고대부터 번성한 도시국가

이탈리아 최대의 도시 로마는 기원전 8세기경부터 이어진 역사 깊은 도시입니다.
그 긴 역사상에서 일어난 정치형태나 문화의 변천에 의해서,
로마의 번화가에는 여러 양식의 유적이 많이 존재합니다.

유달리 시선을 끄는 콜로세움도 그 유적 중의 하나입니다.
예전에는 검투사들이 격투를 펼친 콜로세움에서는 육상전의 능력 시험을 할 수 있습니다. 로마에는 나폴리에서 마차를 이용해서 이동하므로 초보 항해자도 방문할 수 있습니다.



로마는 나폴리에서 마차로 이동합니다.

 



챕터2에 내륙도시가 나온다길래 왠지 로마가 나올거라 예상은 했지만,
종교관련기능이 있을 줄 알았더니 콜로세움으로 육상전기능이었네요.

육상전 관련해 반응속도 상승, 상태이상에 저항할 수 있음, 로마코인 획득 등
여러가지가 추가, 수정되고 "검투사"호칭과 관련 메모리얼앨범도 생깁니다.
던지기기술,응용검술,저격술,함정,상품지식의
습득조건이 완화되고 유럽쪽에서도 배울 수 있습니다.





커맨드입력-실행의 간격이 줄어든다
끈끈이기름같은 공격에 저항가능, 그런 상태에서 회복제 등 상태이상회복 아이템사용가능
테크닉의 사용, 미사용을 선택가능
페인트 강화

보통 일본서버 유저들에게 육상전은 콩코드효과로 불립니다. 진삼국무쌍의 코에이답지 않다는 의견.



 - 콜로세움

콜로세움에 들어가서 미션을 선택합니다. 개인전과 단체전이 있습니다.
NPC적을 상대로 뭔가의 미션을 달성하면 됩니다.
멤버수와 레벨에 의해 등장NPC도 조정이 됩니다.

미션을 달성하면 획득점수에 따라 로마코인이 들어옵니다.

이것으로 보물상자와 교환해 아이템을구할 수 있습니다.
보물상자는 일주일마다 갱신됩니다.

테크닉을 조합해 오리지날비법도 만들 수 있습니다. 이름도 조합.
로마코인을 써가며 자신만의 오리지날비법을 작성합니다.








※ 누가해도 간단한 콜로세움(모험경험치 받으면서 로마코인 모으기)

응용검술 등 육상전 스킬이 없어도 누구라도 가능합니다.
모험가 직업으로 전직을 하고 콜로세움 입구에서
 끈끈이 기름 (점착공격)  열화약 (불꽃공격)  최루가루봉지 (시야방해공격) 을 충분히 삽니다.
콤보가 되는 다른 아이템도 가능합니다. 근데 이 3가지는 필요게이지가 낮아 금방입니다.
장비품-육상전등록에서 이 3가지를 등록하고,
미션은 "인원x3콤보를 맞춰라"를 선택하여 콜로세움에 나갑니다.
1. 게이지가 130찰때까지 인내합니다.(5초)
2. 점착-폭발-시야방해의 순서대로 사용합니다. 순서틀리면 안됩니다.
3. 즉시 클리어되고 경험치와 로마코인을 획득합니다.
다른 콤보도 가능합니다. 무기 이해도도 서서히 올라갑니다.
채집, 지도복사, 그리고 이제부터 할수있는 퀘스트2개받기만큼의
효율까지는 안되겠지만 이것저것 얻으면서 모험경험치를 받는다고 생각하면 할만합니다.

※ 더 간단한 콜로세움(모험경험치와 국가공헌훈장증서 모으기)
1. 공유창고(4800원/월)를 구입, 활성화합니다.
2. 부캐릭터로 콜로세움에서 소마를 사서 공유창고에 넣습니다.
3. 개척지에 가 있는 본캐릭터로 공유창고의 소마를 꺼내서 납입합니다.

소마 200개(20만 두캇)로 모험경험 180과 국가공헌훈장증서 7개를 얻습니다.
1시간에 15∼20번 정도 할 수는 있기는 한데 지루하기 때문에 근성이 좀 필요합니다.



이 두가지는 업데이트되면 실제로 해보면서 초보팁으로 올리겠습니다ㅇㅅㅇ
















- 선박

잉글랜드의 플리머스에서 미국으로의 개척을 목표로 하는 사람들이 승선한
메이플라워 호를 모델로 한 이민용 바크나,
보조돛 6개를 장비할 수 있는 롱 스쿠너, 상업용 롱 스쿠너가 새롭게 등장합니다.


※ 노르딕갤리온은 챕터2소규모 「발트해」에 포함된 선박으로,
11월1일 챕터2 「빈란드」업데이트와는 다릅니다.





이민용 바크
 미국 개척 시대에 잉글랜드인들이 승선한 메이플라워 호를 모델로 하고 있습니다.
화물선으로서 뛰어난 수송 능력을 갖추고 선실수도 많은 것이 특징입니다.

중형범선이고, 정말 오랜만에 군렙0~1 전용 선박의 추가입니다.
중형범선이라는 말은 전용함으로 급가속이 달린다는 뜻이지요.

모험레벨이 좀 높지만 부캐나 부관용으로 좋은 배입니다.

런던과 플리머스에서 일반건조로 만듭니다. 투자안한 타국적도 됩니다.
12랭크로 12일이기 때문에 이민용바크(6.75) 커터(5.75) 삼부크(5.5)로 조선랭작 효율도 훨씬 좋고
18랭크의 터키갤리(9.9)를 하기 전에는 이민용바크로 하면 되겠습니다.



롱 스쿠너  상업용 롱 스쿠너

6개의 마스트 모두에 세로돛을 장비한 스쿠너.
마지막의 마스트에만 깃발이 있는 것이 특징입니다.



순풍의 차이는 안나면서 역풍의 차이가 있어 대형클리퍼보다 더 빠르게 됩니다.
그림을 보시면 리스본을 출발하고 마데이라앞바다까지 같이 가다가
역풍구간(북대서양)에서 1일의 차이가 나는데
순풍구간에서 이 차이가 좁혀지지 않고 그대로 유지되는 것을 볼 수 있습니다.

길었던 대형클리퍼 천하가 끝나고 드디어 갈아탈 때가 되었습니다. 갈아타 갈아타 오
보조돛으로 인벤압박이 생기는건 어쩔 수 없네요.
그리고 기본선회가 낮은 롱스쿠너에 선회깎이는 돛을 장비하는게 신경쓰일수 있는데 한가지 알아두면 좋은 것은
예를들어 롱스쿠너의 기본선회에(5) 강화를 하고(+22) 돛을 장비한다고 하면(-6)
계산된 선회값이 21이 아닌 22가 나옵니다.
5+22-6=21이 아니라 5-6=0(최소값), 0+22=22가 되는것.





- 장관용 선박들의 건조일수를 변경

60일에서 20일이 됩니다.
















 - 경제 밸런스의 재검토
유럽에서 멀리 떨어진 동아시아의 명산품을 갖고 가는 것으로,
막대한 이익을 만들어 낼 수 있는 것이 남만무역의 매력입니다.
그러나 현재 남만무역은, 명산품을 유럽까지 가지고 가지 않고,
동남아시아와의 근거리교역을 되풀이하는 것으로 많은 이익을 올릴 수 있습니다.
이 점에 대해서, 챕터2 「빈란드」에서 조정을 합니다.

남만 무역을 반복하면 무역 교환비율이 내려 가도록 조정
하루에 6회 이상 교환하면 이 교환비율이 안좋아지고, 이것은 자정 0:00에 초기화됩니다.

남만무역으로 근거리의 교역을 되풀이하면,
「이후, 무역 교환율이 떨어집니다」라고 하는 메시지가 표시됩니다.
이 표시가 나온 이후에 다시 남만무역을 하면 교환비율이 떨어집니다.
이 제한은 매일 0:00시에 초기화됩니다.


※ 3:1이 아닌 1:1교환이 되는 일본서버에서는
동아시아끼리, 또는 동남아시아와의 근거리 남만무역도 효율이 좋은데
이것을 겨냥한 패치라서, 한국서버에 큰 타격은 없을 것입니다.





- 수표 기능을 추가



많은 액수의 현금을 가지고 다니지 않아도 되는 안심할 수 있는 새 아이템.
한번에 전부 거래할 수 없는, 고액을 상대와 주고 받을 경우등에 사용할 수 있는
「수표」가 새롭게 등장합니다.
수표는 1장이 100만두캇으로 최대 200장까지 소지할 수 있습니다.

수표의 발행과 환전은 은행에서 합니다. 명성10000이 필요합니다.
수표를 발행하면 (100만두캇×매수)+수수료 만큼 예금이 감소합니다.
수표를 환전하면 (100만두캇×매수) 만큼 예금이 증가합니다.

난파해도 잃지 않습니다
수탈되지 않습니다
개인상점이나 길드사무소매장에 진열할 수 없습니다
대여금고나 캡틴 가방 등에 넣을 수 없습니다
현상범이 토벌될 때 현상금보다 소지금이 부족하지만 수표를 가지고 있다면 자동으로 수표가 환전되어 지불됩니다.

소지금1억에 수표2억으로 거래할 수 있습니다.
일본서버에서는 액수가 너무 적은데 2000(엔)원짜리 지폐가 생겨난 느낌이라고 하네요.

그러나, 일본서버보다는 대만서버와 환경이 비슷한 한국서버에서는
대만서버처럼 1000만, 1억단위의 수표가 나올 것입니다.
수표는 수수료가 세서 문제인데.. 50만, 500만두캇이니 부담없이 쓰기는 어렵겠네요.






수표(100만두캇) : 은행에서 환전할 수 있는 수표. 100만두캇의 가치가 있다. 수납은 할 수 없다.

※는 설명이 비어있는데 아마 이게 더 높은 금액의 수표로 나오는 것 같습니다.









- 길드사무소매장 아이템 검색 기능 추가

그 도시의 길드사무소매장에 진열되어있는 아이템을 이름을 입력해서 검색할 수 있는 기능입니다
게임상이라서 검색화면에서 바로 구입할 수 있다는 것은 좋지만
오등훈작사, 랭크 10위 안의 길드에 소속된 길드원일것이 조건입니다.



보통 온라인게임의 기본적인 UI에 이런저런 제한을 넣은것도 웃기고
이거 원래의 일본어로의 입력도 불편한데다가..
예를들면 "소금구이 생선과 나무열매 요리"를 그대로 띄어쓰기까지 정확하게 입력해야 검색이 됩니다.







- 길드 개척 마을의 교역소에 새로운 교역품을 추가

금실, 공작의깃털이 보이는 것 같습니다.





- 위임항해
폭풍우를 만나도 떠내려가거나 방향이 변하지 않도록 변경
항해경로를 자주 구부러지지 않고 직선을 그리도록 변경





- 박물관 소전시실마다 +5가되어 총 150자리가 늘어납니다.





- 새로운 해역을 추가 : 아이슬란드 해저분지, 래브라도 해저분지. 둘 다 북대서양 입항허가에 속합니다.





 - 피렌체 레시피 추가

국가에 공헌하고 대해전의 방향을 정하는 왕립함대.
그 특별한 조직에 소속하는 사람의 제복에, 새로운 장비품이 추가됩니다.
또, 세계의 기술이 모이는 피렌체에는 새로운 레시피를 추가합니다.


(※피렌체 레시피는 새로 정리하겠습니다.)



- 새로운 감정표현 "곡예"를 추가
팬티보기를 할 수 있는 의상이 몇몇 있습니다ㅇㅅㅇ
근데 왠만한 의상으로는 "그 복장으로는 심한 움직임을 할 수 없습니다"라고 함.
코에이가 흡수한 테크모의 실력은 별로 발휘되지 않아 아쉽다고 하네요.




산토도밍고





①챕터1 : 대서양 -> ②알렉산드리아 -> ③산토도밍고 -> ④챕터2 : 빈란드 -> ⑤발트해 -> ⑥황금해안 -> ⑦챕터3 :

그 중 ③, 5월 31일에 일본서버에 적용된 챕터1의 소규모 산토도밍고 업데이트입니다.


<산토도밍고>

카리브해에 있는 에스파뇰라.
콜럼버스에 의해 명명된 이 섬에 카리브 교역의 중심지로 번성하고 있는 도시 산토도밍고가 있습니다.
「산토 도밍고」업데이트에서는, 이 곳에 중급 항해자에 적합한 해양 퀘스트를 여러개 추가합니다.




- 산토도밍고나 포르토벨로를 비롯한 카리브와 중남미동해안 지역의 교역소에 새로운 교역품이 진열됩니다.
또, 카리브 지역의 새로운 장비품도 등장합니다.

 치클 : 껌의 재료.



- 카리브 지역에서 입수 가능한 명산품 등 메모리얼 앨범의 새로운 테마가 등장합니다.
가게에서 살 수 있는 악기를 수집하는 등 초보 항해자도 도전하기 쉬운 테마도 있습니다.



- 그 외 여러가지 추가.

알렉산드리아


①챕터1 : 대서양 -> ②알렉산드리아 -> ③산토도밍고 -> ④챕터2 : 빈란드 -> ⑤발트해 -> ⑥황금해안 -> ⑦챕터3 :

그 중 ②, 4월 26일에 일본서버에 적용된 챕터1의 소규모 알렉산드리아 업데이트입니다.




<알렉산드리아>


이집트의 대도시이며 상업과 문화의 중심지로 번성하고 있습니다.
동지중해에 위치하고 있어 유럽과도 가까운 거리에 있으니
초보 항해자분도 한 번, 발길을 옮겨 보면 어떨까요.



- 알렉산드리아를 중심으로 새로운 퀘스트를 추가

알렉산드리아나 나폴리등 지중해 연안에 초보자에 적합한
해양 퀘스트(토벌하는 적을 찾아 쓰러뜨리는 퀘스트)를 여러개 추가합니다.





- 선박

 작전용 갤리 추가
 조사용 갤리 추가

 장관용 갤리의 모델을 작전용갤리와 같이 변경

 아이언 사이즈의 성능을 조정. 강화회수+1, 선원수+10, 창고+70.

 일등 전열함이 날씬해집니다(확인요망ㅇㅅㅇ?)





- 부관

엘오리엔테에서 추가된 직업의 부관이 나옵니다.

 엔벨 : 유적탐험가, 알렉산드리아 또는 이스탄불에서 고용
 시린 : 약제사, 알렉산드리아 또는 튀니스에서 고용
 에오 : 경전사, 아테네에서 고용

시린의 스킬1개를 제외하고 부관스킬들은 모두 공개되어 있습니다.



- 메모리얼 앨범



새로운 교역품이나 초보자도 쉬운 각양각색인 새로운 테마가 추가됩니다.
새로운 테마 중에는 조선공이라면 꼭 얻고 싶은 그 아이템이 보수인 것도 있습니다.

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- 조선기사의 보물함으로 획득하는 아이템의 확률을 조정
예전보다 잘 나온다고 합니다.



- 아랍지역의 교역소에 교역품이 추가

 용혈 : 조선, 대만섬, 화남에서 100:100을 노릴 수 있는 의약품입니다.



- 그 외 여러가지 추가.