트레저헌트.
기존의 침몰선과 비슷, 더욱 발전한 컨텐츠입니다.
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공식홈페이지와 함께 보세요
http://dho.netmarble.net/SpecialSite/SecondAge_CP1/part2.asp
요약부터 하겠습니다 : 「렐릭피스(유물 조각)」를 모아, 랭크를 높여서 퀘스트를 받는다!
1. 「침몰선의 지도조각」처럼, 여러가지 행동으로 「렐릭피스」를 획득합니다.
2. 모은 「렐릭피스」들을 조합합니다. 그것으로 「렐릭피스」의 랭크가 계속 높아집니다.
3. 하다보면, 발견으로 이어지는 「렐릭피스」가 나옵니다. 그것으로 트레져헌트 전용의 퀘스트를 받아서 「렐릭(유물)」을 발견합니다.
공식명칭으로 수정했습니다.
트레져헌팅 -> 트레져헌트
유물조각 -> 렐릭피스
유물 -> 렐릭새로운 모험 스타일, 세계에 남아있는 수수께끼를 풀어 밝혀내자!
트레저헌트는, 도전할 주제(목표,테마)를 정하고
세계 이곳저곳에서 전해지는 전승을 모아 힌트를 얻고
그것이 가리키는 유물을 발견하는 새로운 모험스타일입니다.
도시의 소문의 정보 조각 「렐릭피스」를 수집, 분석하고 그 소문이 가리키는 「렐릭」을 찾아내는 여행을 떠나자!
- 트레저헌트의 흐름
1. 주제를 결정한다.
2. 「렐릭피스」를 모은다.
3. 「렐릭피스」를 조합한다.
4. 「렐릭피스」로부터 퀘스트를 받는다.
5. 「렐릭」을 발견한다
보통의 모험과는 다른 새로운 모험계 컨텐츠입니다.
흐름은, 술집에서 조사하고 싶은 주제를 선택.
술집에서 이야기되는 소문 중에 어느 것을 조사할 지를 결정합니다.
여러가지 상황에서 「렐릭피스」를 획득합니다.
「렐릭피스」는 정보의 조각이며 많이 모으는 것으로 숨겨진 대상에 가까이 가는 것 입니다.
「렐릭피스」가 모이면 그것들을 합성해서 랭크를 올려 정밀도를 높여갑니다.
최대 랭크에 도달하면 「렐릭」 발견 퀘스트를 받게 됩니다.
- 주제를 결정한다 : 술집에서 시작!
정보가 모이는 곳, 술집에서 주제를 결정한다!
2번째 줄 왼쪽 : 트레저헌트의 주제를 결정
2번째 줄 가운데 : 「렐릭피스」를 조합(=합성)
트레저헌트는 항해자들이 정보를 얻는 장소인 술집에서 시작됩니다.
각지의 술집에 모인 수많은 정보를 엄선해 목표를 정합니다.
옛날 이야기나 보물전설 같은 여러가지 주제, 세계 이곳저곳에 잠들어 있는 「렐릭」이 목표가 됩니다.
그 중에는 1개의 주제로 둘 이상의 「렐릭」을 발견하는 것도 있습니다.
랭크가 7, 8, 9, 10이 있는데 무슨 의미인지는 정확히 모르겠지만(난이도?) 적당히 하나를 고릅시다.
퀘스트의 요구 스킬 랭크가 꽤 높기 때문에. 그리고 트레져헌트에 중요한, 명심해야 할 것은
함대 공유가 안 됩니다. (챕터2에서 약간 완화되기는 합니다.)
트레져헌트는 그 특성상 모험 스킬이 좀 어느 정도 되는 캐릭터로 하게 됩니다.
각 단계마다 혼자 하게 되며, 높은 랭크의 퀘스트.... 제일 높은 것이 탐색15 보물감정17 종교학13도 있는데
함대 공유는 기대하지 않는 것이 좋습니다. 자력으로 받습니다.
(공유도 안되고 요즘 150%이벤트 자주 열더니 이것도 스킬 캐쉬템을 팔아먹으려는 음모일까요? MB OUT!)
※ 또한, 트레져헌트의 발견대상인 「렐릭」은
기존의 발견물(역사유물,지리,해양생물 등등...)에 속하지 않습니다.
다시 말해서, 발견물 2000여개 같은 발견물갯수에 계산되지 않는 완전히 별개입니다.
http://uwodb.ivyro.net/kr/main.php?id=85000068
챕터1에 구현되고 있는 10개의 트레져헌트를 소개
2013년 1월 현재, 5종류의 주제와 그것에 관한 10개의 「렐릭」을 발견할 수 있습니다.
주제의 등장에는 세계 시계의 년대 전환이 관계되어 있습니다.
이것은 개방조건이지 유지조건이 아닙니다.
한 번 경험하면, 그 후로는 세계 시계와 관계없이 선택할 수 있게 됩니다.
빛나는 언덕 : 포토시 은광산 개발 역사적 사건에서만 등장.
이것도 마찬가지로 한 번 경험하면, 그 후로는 언제든지 선택가능합니다.
빛나는 언덕 이외에는 한 번 출현하면 년대가 바뀌어도 선택할 수 있습니다.
주제는 1번 등록(개방)하면 시대가 바뀌거나 해도 선택 리스트에서 사라지지 않습니다.
그 때문에 빛나는 언덕 주제가 뜨면 그 기간동안에는 진행하던 주제를 중단 또는 완료하고 꼭 새로 받아야 하겠습니다.
숨겨진 영웅 : 그동안 모으던 「종잇조각에 적힌 시」와 관련이 있지만
한국서버에서는 다른 모습이 될 가능성이 있습니다.
1개의 주제에 여러 발견물이 있기도 합니다. (1~3개)
챕터1의 5개 주제, 10개의 「렐릭」들을 한 번 보시고 계획을 세워둡시다.
1번에 1개의 주제만 선택하기 때문에
다른 주제로 변경하려면 진행 중인 주제를 중단해야 합니다.
중단한 주제를 다시 시작한다면,
보유 중인 「렐릭피스」 상황에 따라 정보공개 수준, 랭크가 그대로 대응합니다.
「렐릭피스」의 소지 제한이 있습니다.
주제를 자주 변경하면 「렐릭피스」의 종류가 지나치게 늘어나서 곤란할 수 있으니
일단 한 번 시작하면 도중에 바꾸기보다는, 끝까지 완료하는 것이 좋겠지요.
갈수록 「렐릭피스」 종류가 계속 늘어나기 때문에
주제를 중단, 변경할 때에는 잘 관리합시다.
도시에 넘치는 잡다한 정보들 중 조사를 진척시키고 싶은 것을 선택합니다.
1번에 도전할 수 있는 주제는 1개입니다(=2개 이상의 주제를 동시에 진행 불가).
주제를 정하면 그것과 관련된 「렐릭피스」를 계속 입수하게 됩니다.
- 「렐릭피스」를 모은다 : 수수께끼에 다가간다
「렐릭피스」를 모으자!
주제를 정하면 조사로 옮겨갑니다.
유물의 발견에 이르기 위해서는 그 힌트가 되는 여러 「렐릭피스」을 수집해야 합니다.
「렐릭피스」은 모험, 교역, 전투 등 여러가지 상황에서 종이 쪼가리나 석판, 소문 등.
여러가지 모습으로 입수합니다.
이 분류는 15종류까지 있고, 1종류마다 200까지 획득할 수 있습니다.
침몰선의 지도조각처럼, 보통으로 항해생활을 보내고 있으면 조금씩 쌓여갑니다.
단지 단기간에 집중적으로 수집하고 싶으시다면 획득 기회를 정리한 표를 보세요.
「렐릭피스」에는 여러 종류가 있지만, 그 중 보유할 수 있는 것은 15종류까지입니다.
침몰선의 지도조각보다 더 다양한 입수방법이 있습니다.
식사주문, 서고에서 독서, 파리 박물관에 전시, 대학 연구보고 등등
침몰선의 지도조각과 다른 점은,
아이템라기보다는 포인트의 개념이라는 것. 다시 말해서 거래불가능입니다. 솔플이에요.
서고에서 책읽기가 제일 좋습니다. 이것도 스킬 공유 안됩니다.
챕터2에서 서고 책읽기 확률이 너프되니 챕터1일때 많이 해둡시다.
챕터2가 되어도 두통약만 충분히 있다면, 잘 안떠서 시간은 걸리더라도 계속 책읽기로 하면 됩니다.
- 「렐릭피스」를 조합한다 : 조합, 분석, 합성.
침몰선에서는 지도조각을 계속 사용하는 것으로 분석하지요?
트레져헌트에서는 이 「렐릭피스」를 계속 조합하면서,
더욱 높은 랭크의 「렐릭피스」를 만들어냅니다.
하다보면 기존의 퀘스트를 띄울 수도 있고, 최종목표 퀘스트가 뜨기도 합니다.
「렐릭피스」를 모아 술집에서 분석합시다.
2종류 이상의 「렐릭피스」가 있으면 합성을 할 수 있습니다.
발견물카드를 넣으면 효과가 좋습니다.
조합에 성공하면 새롭고 더 중요한 「렐릭피스」을 입수할 수 있으니,
실패에 부담을 갖지 말고 계속 조합해 갑시다.
빛나는 언덕 ①루트.
합성할 때 중남미 서해안 쪽의 발견물카드를 넣으면 좋다.
처음에는 「속필의 메모」 같은 1랭크로 시작. 합성하다보면
「리마의 소문의 한 구절」같은 5랭크로 계속 나아가게 된다.
「렐릭피스」를 합성하며 랭크를 높여갑니다.
「렐릭피스」의 수가 어느 정도 갖추어지면 술집에서 합성을 합시다.
합성하는 것으로 모은 정보를 분석하고 다음 단계로 진행되는 것 입니다.
진행 중인 주제의 것으로 랭크를 높이고 싶은 것을 선택
아무거나 선택해도 좋지만,
진행 중인 주제와 일치하면서 높은 랭크일 수록 합성의 성공 확률이 높아집니다.
될 수 있는 대로 높은 랭크의 「렐릭피스」인 것도 중요.
기준 「렐릭피스」와 추가 「렐릭피스」 모두, 투입하는 수가 많을 수록 성공 확률이 오릅니다.
보통 5~10개를 기준으로 생각하면 됩니다.
흐름
① 기준이 되는 「렐릭피스」를 선택한다
② 추가할 「렐릭피스」를 선택한다
③ 발견물카드를 선택한다(임의)
결과 : 대성공/성공/실패 판정
대성공 : 기준 「렐릭피스」의 랭크 업! (발견물카드보존)
성공 : 기준 「렐릭피스」의 랭크 업! (발견물카드소실)
실패 : 합성은 실패하기도 합니다. 이 경우, 추가한 「렐릭피스」는 잃게 됩니다.(발견물카드보존)
이것으로 인해 「렐릭피스」가 일정 랭크에 도달하면 새로운 정보가 기술됩니다.
랭크가 높아지면서 모험기가 공개되기도 합니다. 경험치와 명성을 획득합니다.
- 발견물카드를 추가하는 합성
「렐릭피스」 합성으로 발견물카드를 추가하면 합성의 성공 확률을 높일 수 있습니다.
단, 덧붙이는 카드는 아무 카드나 되는 것은 아닙니다.
① 진행 중인 주제 관련 문화권에 가능하면 가까운 것을 선택
② 카드의 랭크가 높은 것을 선택
합성의 3가지 결과인 대성공, 성공, 실패 중에서 성공이면 발견물카드는 사라집니다.
카드의 발견물 랭크와, 「렐릭피스」의 랭크가 비슷하면 카드가 사라지기 쉽지만
트레져헌트를 즐기신다면 아끼지 말고 카드를 투입하세요!
발견물카드 후보는 1시간마다 갱신되는 것 같습니다.
- 「렐릭피스」로부터 퀘스트를 받는다 : 퀘스트를 받을 수 있다
합성을 되풀이하고, 「렐릭피스」가 최대 랭크에 도달하면
그 「렐릭피스」를 사용하는 것으로 「렐릭」 발견 퀘스트를 받을 수 있습니다.
사용된 「렐릭피스」는 사라져버립니다.
「렐릭피스」는 현재 조사하고 있는 주제와 관련한 여러 퀘스트를 받기 위한 용도로도 사용할 수 있습니다.
의뢰 도시와 관계 없이 어디에 있든 그 자리에서 받을 수 있습니다.
「렐릭피스」로 받는 퀘스트는 1일 1개만 받을 수 있습니다. 0:00시에 초기화됩니다.
※ 보통 퀘스트와 다른 점
솔로몬 왕의 열쇠, 듀랜달, 연금술 등
-> 수정합니다. 퀘스트 체인 조건이 있습니다.
어제 받았더라도, 같은 퀘스트를 연속해서 받을 수 있습니다.
함대 공유가 아닌, 자력으로 퀘스트를 받습니다. (언어도 메모 사용으로 스스로 해결)
퀘스트 달성에는 함대 공유를 받을 수 있습니다.... 라고 하지만 이건 모순이지요?
혹시 모르겠습니다.
퀘스트는 자력으로 받았지만 가는 길에 부스터 아이템을 잃거나 해서 스킬이 모자라게 되었는데
도착해보니 때마침 같은 퀘스트를 하는 사람이 있어서 함대 공유를 받았다! 가 일어날 확률이네요ㅇㅅㅇ
- 「렐릭」을 발견한다 : 분석 결과를 통해 유물을 발견하라!
「유물조각」의 수집과 조합을 계속하는 것으로 유물에 연결되는 정보가 점점 밝혀집니다.
그러다가 최상위의 「유물조각」을 조합하면 찾고 있었던 유물을 발견하는 퀘스트가 뜹니다.
드디어 「렐릭」 발견 퀘스트. 전설의 진짜 모습이 어떠한 것인가, 곧바로 확인해봅시다.
기존의 모험 퀘스트처럼, 공개된 정보에 근거하는 곳으로 향하고 발견합시다.
퀘스트 달성 후에는 다른 미발견의 「렐릭」을 위해 다시 수집과 합성하는 단계로 돌아옵니다.
세계 시계와 역사적 사건의 발생에 의해서 귀중한 「렐릭」이 등장하기도 합니다.
어떤 「렐릭」이 등장할지는 세계 시계를 움직이는 여러분에게 달려있습니다.
- 메모리얼 앨범
트레져헌트는 기존 발견물에 계산되지 않습니다. 메모리얼 앨범에 기록됩니다.
역사적 사건으로 등장하는 빛나는 언덕을 제외한 나머지 8개를 모두 발견하면
공격력85 보물감정+2 미술+2 종교학+2의 무기를 받습니다.
확장팩 새 캐릭터들은 좋네요ㅇㅅㅇ